Бесплатно

Правила Го за один урок

Всё, что нужно, чтобы сесть за доску сегодня же. Правил в Го меньше, чем в шахматах, — их объясняют за двадцать минут, а глубины хватает на всю жизнь.

Один урок · 20 минут Без регистрации Ведёт президент Федерации Го Краснодарского края
Андрей Шунин показывает правила Го на доске
Смотреть бесплатно · 9 минут
Правила игры Го · полный урок 20 минут

Текстом

Семь правил — и вы играете.

Ниже то же самое, что в видео, коротко и с картинками. Пригодится, чтобы вернуться и свериться во время первой партии.

Правило 1

Доска и камни

Играют двое: чёрные и белые. Чёрные начинают, дальше ходы идут по очереди. Камни ставят на пересечения линий, а не в клетки.

Поставленный камень остаётся на месте. Соперник может снять камень или группу, если перекроет им все дыхания. В конце игры, когда оба игрока сказали «пас», оставшиеся пленные камни снимаются с доски и идут в зачёт очков.

Для первых шагов отлично подходит поле 9 на 9 — партия длится, как правило, 10–20 минут, а законы игры те же, что и на классической доске 19 на 19.

Камни стоят в точках пересечения, а не внутри квадратов.

Правило 2

Свободыдамэ

У каждого камня есть свободы — это пустые пересечения, соседние с ним по линиям, а не по диагонали. У камня в центре доски четыре свободы, у края три, в углу две.

Свободы — это дыхание камня. Пока есть хотя бы одна, камень стоит на доске.

Четыре свободы в центре, три у края, две в углу. По диагонали не считается.

Правило 3

Группы

Камни одного цвета, стоящие на соседних пересечениях, соединяются в группу. У группы свободы общие: пока свободна хотя бы одна точка вокруг, живёт вся группа целиком.

Три камня связаны и живут как одно целое.

Правило 4

Захват

Если у камня или группы забрали последнюю свободу дыхания, они снимаются с доски и уходят к противнику — это его прибыль. При завершении партии эти камни идут в счёт.

Ситуация, когда у камня осталась ровно одна свобода, называется атари. По-японски это «шах»: следующим ходом камень заберут, если не спасти.

Свобод не осталось — чёрный камень снимается с доски.

Правило 5

Запрещённые ходы

Нельзя поставить камень туда, где у него не будет ни одной свободы. Это называется самоубийством, и такой ход просто не разрешён.

Возможно только, если этим ходом вы забираете последнюю свободу у камня или группы камней. Тогда снимаются они — и свобода появляется.

Сюда чёрным ставить нельзя: у камня не будет свобод.

Правило 6

Повторение — борьбако

Иногда возникает ситуация, где игроки могли бы бесконечно снимать камни друг у друга, зацикливая игру. Чтобы этого не происходило, действует правило ко: нельзя следующим же ходом повторить позицию, которая только что была на доске.

Игрок, потерявший камень, обязан сначала сделать ход в другом месте доски и только потом может вернуться к борьбе. Из этого рождается борьба ко — один из самых азартных и глубоких стратегических механизмов в Го.

Крестик — белый камень, который чёрные только что сняли. Вернуть его сразу нельзя: сначала ход в другом месте.

Правило 7

Конец партии и подсчёт очков

Когда ходов, которые могут принести очки или изменить позицию, больше нет, игроки по очереди говорят «пас». Два паса подряд — партия окончена.

Дальше считают результат. Каждому идут свободные пересечения, которые полностью окружены его камнями, плюс взятые в плен камни соперника. У кого очков больше — тот победил.

Так как чёрные ходят первыми и имеют преимущество, белым добавляют компенсацию — коми, обычно 6,5 очка. Половинка очка исключает ничью.

Партия доиграна, территория поделена: у чёрных 26 пустых пересечений, у белых 27. С коми белые выигрывают 33,5 : 26.

Это всё. Дальше начинается собственно игра: как из этих семи правил вырастают формы, влияние, размен и всё остальное, чему учатся годами.

Правила запоминаются не чтением, а первой партией. Позовите кого-нибудь и сыграйте прямо сейчас — доска открыта здесь, она сама следит за правилами и в конце посчитает очки.

Сайт использует cookie. Технически необходимые — всегда, они нужны для работы сайта. Аналитические — только с вашего согласия. Подробнее