Бесплатно
Всё, что нужно, чтобы сесть за доску сегодня же. Правил в Го меньше, чем в шахматах, — их объясняют за двадцать минут, а глубины хватает на всю жизнь.
Текстом
Ниже то же самое, что в видео, коротко и с картинками. Пригодится, чтобы вернуться и свериться во время первой партии.
Правило 1
Играют двое: чёрные и белые. Чёрные начинают, дальше ходы идут по очереди. Камни ставят на пересечения линий, а не в клетки.
Поставленный камень остаётся на месте. Соперник может снять камень или группу, если перекроет им все дыхания. В конце игры, когда оба игрока сказали «пас», оставшиеся пленные камни снимаются с доски и идут в зачёт очков.
Для первых шагов отлично подходит поле 9 на 9 — партия длится, как правило, 10–20 минут, а законы игры те же, что и на классической доске 19 на 19.
Правило 2
У каждого камня есть свободы — это пустые пересечения, соседние с ним по линиям, а не по диагонали. У камня в центре доски четыре свободы, у края три, в углу две.
Свободы — это дыхание камня. Пока есть хотя бы одна, камень стоит на доске.
Правило 3
Камни одного цвета, стоящие на соседних пересечениях, соединяются в группу. У группы свободы общие: пока свободна хотя бы одна точка вокруг, живёт вся группа целиком.
Правило 4
Если у камня или группы забрали последнюю свободу дыхания, они снимаются с доски и уходят к противнику — это его прибыль. При завершении партии эти камни идут в счёт.
Ситуация, когда у камня осталась ровно одна свобода, называется атари. По-японски это «шах»: следующим ходом камень заберут, если не спасти.
Правило 5
Нельзя поставить камень туда, где у него не будет ни одной свободы. Это называется самоубийством, и такой ход просто не разрешён.
Возможно только, если этим ходом вы забираете последнюю свободу у камня или группы камней. Тогда снимаются они — и свобода появляется.
Правило 6
Иногда возникает ситуация, где игроки могли бы бесконечно снимать камни друг у друга, зацикливая игру. Чтобы этого не происходило, действует правило ко: нельзя следующим же ходом повторить позицию, которая только что была на доске.
Игрок, потерявший камень, обязан сначала сделать ход в другом месте доски и только потом может вернуться к борьбе. Из этого рождается борьба ко — один из самых азартных и глубоких стратегических механизмов в Го.
Правило 7
Когда ходов, которые могут принести очки или изменить позицию, больше нет, игроки по очереди говорят «пас». Два паса подряд — партия окончена.
Дальше считают результат. Каждому идут свободные пересечения, которые полностью окружены его камнями, плюс взятые в плен камни соперника. У кого очков больше — тот победил.
Так как чёрные ходят первыми и имеют преимущество, белым добавляют компенсацию — коми, обычно 6,5 очка. Половинка очка исключает ничью.
Это всё. Дальше начинается собственно игра: как из этих семи правил вырастают формы, влияние, размен и всё остальное, чему учатся годами.
Правила запоминаются не чтением, а первой партией. Позовите кого-нибудь и сыграйте прямо сейчас — доска открыта здесь, она сама следит за правилами и в конце посчитает очки.
Что дальше
Это нормально и так у всех. Между «знаю правила» и «понимаю, что происходит на доске» лежит примерно двадцать уроков.
От захвата камней до угловых построений. Свой темп, доступ бессрочный.
Следующий шагКнига — не учебник, а живая история о том, зачем современному человеку древняя игра и как она меняет подход к решениям в бизнесе и жизни.
За вечерИграть вживую с теми, с кем интересно и после партии.
Членство на годОтвечает ИИ по материалам сайта. Точные условия — в оферте, спорные вопросы — на info@shuningo.ru
Сайт использует cookie. Технически необходимые — всегда, они нужны для работы сайта. Аналитические — только с вашего согласия. Подробнее