Бесплатно
Всё, что нужно, чтобы сесть за доску сегодня же. Правил в Го меньше, чем в шахматах, — их объясняют за двадцать минут, а глубины хватает на всю жизнь.
Текстом
Ниже то же самое, что в видео, коротко и с картинками. Пригодится, чтобы вернуться и свериться во время первой партии.
Правило 1
Играют двое: чёрные и белые. Чёрные ходят первыми, дальше по очереди. Камни ставят на пересечения линий, а не в клетки.
Поставленный камень нельзя передвинуть или снять самому — он стоит до конца партии. Убрать его может только соперник, перекрыв все дыхания.
Полная доска — 19 на 19 линий. Начинать проще на 9 на 9: партия занимает двадцать минут вместо двух часов, а все принципы те же.
Правило 2
У каждого камня есть свободы — это пустые пересечения, соседние с ним по линиям, а не по диагонали. У камня в центре доски четыре свободы, у края три, в углу две.
Свободы — это дыхание камня. Пока есть хотя бы одна, камень стоит на доске.
Правило 3
Камни одного цвета, стоящие на соседних пересечениях, соединяются в группу. У группы свободы общие: пока свободна хотя бы одна точка вокруг, живёт вся группа целиком.
Правило 4
Если у камня или группы забрали последнюю свободу дыхания, они снимаются с доски и уходят к противнику — это его прибыль. При завершении партии эти камни идут в счёт.
Ситуация, когда у камня осталась ровно одна свобода, называется атари. По-японски это «шах»: следующим ходом камень заберут, если не спасти.
Правило 5
Нельзя поставить камень туда, где у него не будет ни одной свободы. Это называется самоубийством, и такой ход просто не разрешён.
Возможно только, если этим ходом вы забираете последнюю свободу у камня или группы камней. Тогда снимаются они — и свобода появляется.
Правило 6
Иногда возникает позиция, где игроки могли бы снимать камни друг у друга бесконечно, возвращая доску в прежний вид. Чтобы партия не зациклилась, действует правило: нельзя сразу восстановить позицию, которая только что была на доске.
Тот, у кого забрали камень в такой ситуации, должен сначала сходить в другом месте — и только потом может вернуться. Из этого вырастает борьба ко: один из самых интересных механизмов игры.
Правило 7
Когда ходов, которые что-то меняют, не осталось, игроки по очереди говорят «пас». Два паса подряд — партия окончена.
Дальше считают. Каждому идут пустые пересечения, окружённые только его камнями, плюс камни противника, взятые в плен. У кого больше — тот выиграл.
Поскольку чёрные ходят первыми, белым добавляют компенсацию — коми, обычно 6,5 очка. Половинка нужна, чтобы не было ничьих.
Это всё. Дальше начинается собственно игра: как из этих семи правил вырастают формы, влияние, размен и всё остальное, чему учатся годами.
Что дальше
Это нормально и так у всех. Между «знаю правила» и «понимаю, что происходит на доске» лежит примерно двадцать уроков.
Отвечает ИИ по материалам сайта. Точные условия — в оферте, спорные вопросы — на info@shuningo.ru
Сайт использует cookie. Технически необходимые — всегда, они нужны для работы сайта. Аналитические — только с вашего согласия. Подробнее